心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057

/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……不取决于营收,亦不取决于热度,一直以来,苹果设计大奖秉持着一套独特而严格的评选标准

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……~ 实现需要实现V\VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

简单来说,美国新泽西州超过 100 万英亩的贫瘠松林,密林深处一片被称作翁斯哈特(Ong's Hat……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻……id=blairwitchproject.htmhttps://www.theringer.com/movies

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……,却美术,和想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

像素课堂#4 像素画的色彩规则

indienova.com/indie-game-development/pixel-art-academy-4/

虽然说来直观,但实际运用起来还是其复杂之处。……左图通过拉大明暗对比把人物与背景区分开来,让你很容易识别出哪里才是重要的部分,而右图则是反面教材。……实际上,画面的颜色变化很大的自由发挥空间,因此,并无绝对的定论规定必须如何,各种各样的搭配方式

tradimo:Little Traders 英文版正式在苹果商店推出

indienova.com/u/tradimo/blogread/264

《小小交易人》英文版今天正式上架苹果商店!……《小小交易人》英文版今天正式上架苹果商店!……目前可下载的游戏为英文版,暂时只支持苹果IOS系统:请点击此下载游戏。请大家耐心等待中文版的推出

DOOM Eternal: idStudio

indienova.com/steam/game/2545650

开发:id Software

SlimeIsland

indienova.com/steam/game/3453650

接触苹果可以吃掉它,获得质量和移动速度。吃掉质量小于自己的敌人,远离质量大于自己的敌人。……接触苹果可以吃掉它,获得质量和移动速度。吃掉质量小于自己的敌人,远离质量大于自己的敌人

白狼少女

indienova.com/g/wolf--2

可以加入我们群:517149974.游戏正在找海外发行,国内代理,有苹果测试包 “夜晚是猩红色的,黑暗只是它的伪装……“女孩记忆起,就听着奶奶哼唱这首歌。在卡特琳娜岛上,每个人都非常熟悉这首歌

首批独立游戏即将登陆 Xbox One

indienova.com/indie-game-news/first-batch-indie-game-will-be-launched-on-xbox-one/

经过漫长等待之后,微软的 ID@Xbox 独立开发者计划就要开花结果了,Xbox One 将迎来首批独立游戏……为了吸引独立开发者为 Xbox One 开发游戏,微软早前公布了 ID@Xbox 独立开发者计划。……这两款独立游戏何时上架我们还不得而知,但据此前的报道,它们可能会在 3 月登陆 Xbox One

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)