cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

例如在一个RPG游戏里,玩家道具栏里有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先最紧急的工作。我们要做的纸牌桌,不需要优先与否。……我们可以用它来纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿~2023-2-18……2023-2-27开始角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.……业界革新奖Game Changer Award奖项得主:Sarah Elmaleh个人主页美国配音演员……创立于 2009 年,是一支致力于为企业、社区、学校及私人聚会等场合设计并组织游戏活动的团队,曾与谷歌、苹果等公司合作

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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我是基于美国洛杉矶的thatgamecompany的合伙创始人和创意总监。……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

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关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同的角色。……我们还将验证通过重复试验来提高这一能力

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

狂野西部:毒枭(Call of Juarez: The Cartel)

indienova.com/game/call-of-juarez-the-cartel

故事以一个虚构的贩毒集团轰炸了美国一处执法机构作为开场。……这场袭击令人惊奇,美国相信贩毒集团已侵入了联邦机构,随后美国派遣了一支特殊任务部队来追捕这一贩毒集团

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官。……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs

搜索与救援:美国雷尼尔山国家公园(SEARCH and RESCUE | MOUNT RAINIER NATIONAL PARK | USA)

indienova.com/steam/game/2904630

欢迎来到搜索和救援| 雷尼尔山国家公园美国华盛顿欢迎来到搜索和救援| 雷尼尔山国家公园美国华盛顿这个美妙的公园于……雄伟的雷纳山位于美国华盛顿州,从西雅图或波特兰都可以清晰地看到。……它是美国第五古老的国家公园公园面积 - 594 395 平方公里,其中 97% 被指定为荒野

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