Greedy Crush

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奇幻伊甸园中苹果,是每一条贪食蛟梦寐以求美食,它们会化身成五彩斑斓巨蟒来试图接近金苹果,一旦吃到……这是一款精致休闲游戏,玩家可以体验到经典三消玩法在虚拟世界中非凡沉浸体验。……在游戏中,你需要使用弹弓来阻止它吃掉金苹果

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……我心中 low-poly 都是这样怎么比嘛。幸好我们 Lea 还比较理智。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己老板?……如果先制作游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少。……确保没有注册商标方面的纠纷再进行营销。留条后路赚不到钱公司数不胜数

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致,但似乎只能这样去处理

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

如果小伙伴有补充也欢迎大家评论,感谢。概,创意:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 indienova 活跃过几天……光照系统可以很方便地补足美术上不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图是本人之前制作的《ReRevue

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

• 当准备好发布游戏时,发行商会设置游戏的价格,但开发者对于何时打折或捆绑是具有话语权。……Epic 首要开发合作伙伴之一是 Remedy,其最近一款游戏 Control 的制作成本约为3000……Voyer 给出建议是始终还是要设置一个期限,以便例如在十年后要制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……不知道为什么,有了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好营销策略……学习太多了,希望一切顺利,自己也能不忘初心,努力!奋斗!

昏迷 2:凶残姐妹 - 豪华版(The Coma 2: Vicious Sisters - Deluxe Edition)

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世华高中学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……在那里,美娜将遇到邪恶怪物,神秘陌生人和善恶未知盟友。……随着故事前进,美娜将会遭遇到各种导致她受到永久伤害重伤

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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他认为整个过程中最困难是你时刻提醒自己为什么要坚持这么做下去。……就像是一个人在往山坡上推一块石头,自己为什么要坚持4年把这个石头推上去?……预购将会免费获得游戏原声。去官预购Pinstripe只要5刀 预购

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