indienova.com/steam/game/2878030
时间即是动态在这个策略卡组构建游戏中!控制时间,设计毁灭性组合,消灭群敌!……解锁新卡牌!发现强大的遗物!使用新的初始卡组进行游戏,并面对更大的敌人!
indienova.com/game/moon-watch
时间即是动态在这个策略卡组构建游戏中!控制时间,设计毁灭性组合,消灭群敌!……- 解锁新卡牌!- 发现强大的遗物!- 使用新的初始卡组进行游戏,并面对更大的敌人!
indienova.com/u/18906715918/blogread/2115
当场上不存在怪物或者卡牌用尽时将进入下一轮重新翻牌,直到完成相应任务目标为止游戏结束。……”的感觉,因此牌面设计采用这种方式。……这目前是第一版的设计,可能之后会有更好的想法,目前来说这个界面对我来说还算差强人意吧
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……这个玩法设计一直卡到我选择放弃都没有优化的很好,甚至期间出去工作了一段时间,后来心态的逐步调整才继续下去的……其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了,设计个几十张卡就已经够用
indienova.com/groups/post/103598
早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身
indienova.com/u/ceasia/blogread/29532
毫无疑问,卡组可以极大地丰富游戏深度,而轻度的 Roguelike 设计则能让玩家在重复不变的地图中享受不一样的游戏体验……《喋血复仇》的制作组试图向玩家营造压迫感,但他们并没有选择在地形和机制设计方面下功夫,而是选择用堆怪、……说实话,这种治标不治本的设计很有可能不会增加玩家的肾上腺素,反而有可能让非硬核玩家感到挫败
indienova.com/steam/game/2971220
随着时间推移,人口不断增长,卡迪夫铁路网逐渐侧重于客运服务。……列车拥有威尔士交通局涂装的英铁 150/2 型内燃动车组细节详尽、功能丰富的可操作驾驶室与真实火车一致的性能表现、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块多个引人入胜的场景和真实列车时刻表……此外还新增了可游玩的轨道落叶清理列车班次一系列沿线小任务待你完成用“自由驾驶”模式体验线路和各辆列车兼容涂装编辑器、编组设计器和场景编辑器
indienova.com/steam/game/687630
策略游戏究极卡牌决斗1续作。免费的奇幻3D策略集换式卡牌TCG网游巨作!……每个任务都是精心设计等待你挑战的谜题。- 上百张精心打造的卡牌。3种卡牌类型:生物,魔法,陷阱。……- 完善并且精心设计的游戏系统
indienova.com/game/fable-fortune
Founders 可享用的独家内容包括: • 20 套卡牌组合包 • 独特 Founders 卡牌:Chicken……,与节奏明快和紧张刺激的战术结合的可收集卡牌游戏。……构建牌组并设计战略来实现您的目标,然后验收丰厚成果!
版本:Early Access
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