噩梦Z(NightmareZ)

indienova.com/game/nightmarez

世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。看上去命运已被噩梦的黑暗消耗殆尽。……被黑暗之王蛊惑到战场上的人,并非人类而是有着非凡恶魔力量的恶魔。 他希望反抗恶魔力量

Meme Survivors

indienova.com/steam/game/3490820

《Meme Survivors: Backrooms》是一具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike……元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的迷因启发的角色和敌人。……元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的迷因启发的角色和敌人

棋友(Chessmates)

indienova.com/steam/game/1265110

国际象棋生气了,你能控制住吗? 在新的国际象棋世界中击败国际象棋敌人。……击败国际象棋敌人和战利品键。 您决定击败或怜悯他们。 使用获取的键打开新的关卡。特征:1.16层

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495

利用网上素材+自制素材完成一个关卡的音乐+音效看看效果再定。……感觉只要画得大胆一点就好,遇到不协调的地方自然就会想修改的。……不过现在开发中很多内容都做得相当规范

小组帖子:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/groups/post/29459

我讨厌现在的许多游戏,本真,纯粹设计;不纯粹,语言,反而工业化,低俗化。……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29392

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29391

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29390

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

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现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29388

现在我对团队规模已经抱期待。只希望招一名擅长画人物表情、立绘的画师。……限于生存压力和业界激烈的竞争格局,游戏现阶段的demo我无法在网上放出

版本:Early Access


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