对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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这里个题外话,有人评论说我在书里引用了太多网上的内容,对于出版物来说,这个行为不太严肃。……L:第二版和第一版相比有什么改动?……或者把它当成一部词典,看到网上说了一台什么主机,可以拿起来查一查,看看这台主机到底长什么样子,卖了多少台

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

丧尸出现,打破了平静生活,唯一的办法就是消灭它们!……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费……,我就会处于一种轻松状态你有什么开发经验呢?

死寂(Deathly Stillness)

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丧尸出现,打破了平静生活,唯一的办法就是消灭它们!……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费……,我就会处于一种轻松状态 你有什么开发经验呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

聊聊最近刷到几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼动作游戏苦手玩不了。……这除了带来争论以及奇怪优越感以外没有任何益处。 4为什么没玩过或者玩不了只狼玩家想要玩只狼?……除了纯游戏因素,其实有另外几个很重要社会原因

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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(可玩简单原型)之前,任何设计都处于“想当然”状态,一百个人可以一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个坏……ue4 一些可视化脚本工具,网上很多很多模版和教程,都能帮助你实现这个原型。……了原型之后,事情才刚开始,因为这时候你绝大部分感觉仍然是“我了一点东西,但是我没有办法感觉这个东西很好玩

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/steam/game/823710

除了有人在里面,他们因为某种原因需要你东西。 一个简单木盒怎么会这么奇怪?……你在你车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你东西。……找到合适项目几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Seign

indienova.com/steam/game/2694060

本外传将以什恩视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳角色如何解决发生在戈尔帝国中一场危机。……该章节为季票与数字豪华版内容 本外传将以什恩视角,讲述那些曾与诺瓦军分道扬镳角色如何解决发生在戈尔帝国中一场危机……在他们分开那段时间,帝国到底发生了什么?什恩一行到底在整个故事中暗中扮演什么角色呢?

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

indienova.com/u/ahoy/blogread/1123

而我童年也是在无数游戏陪伴下度过。至于是什么原因,又是从何时起,才开始想要制作游戏呢?……要说我是什么时候想要制作游戏想法的话,那应该是老早之前就有了。……而令我自己感到惊讶是,我居然会一直坚持下来,不知什么原因,这次一直坚持着制作,因为似乎明白了一个道理

滑板 Session:巴黎(Session: Skate Sim - Paris)

indienova.com/game/session-skate-sim-paris

在埃菲尔铁塔前、特罗卡德罗广场与共和广场上、以及伊夫里市政场地中驰骋,给你动作染上一丝法国风情……做好准备,在埃菲尔铁塔前驰骋、在特罗卡德罗广场上施展 Grind 技法、享受共和广场氛围、在伊夫里市政旁大肆炫技……你问最棒什么?当然是一个个全新任务,每个都让人兴奋不已

版本:Early Access


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