indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
连自己都没办法产生喜爱的东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……作者提示:使用的素材都是网上找的,用于学习的,除了部分是自己做的。……游戏设计继续前文,在想好想做什么样的游戏后,我就开始画设计草图
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
Bevy 版本太新了但是插件没有及时更新,所以我用不了那些插件了。……有了之前那些使用经验以后,鼠标点击选中鸭子的功能也做得较为顺畅,现在终于有一个虽然没有什么关卡设计但是能玩的场景了……遇到的坑Bevy还是一个处于频繁更新的开发中的游戏引擎,因此得自己想办法解决遇到的各种奇怪问题,也有的问题是我不熟悉新的工具导致的
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-iii-horn-of-the-abyss
相比 WOG 有了更大的突破,当然 hota 的开发也是一直受人关注的,如今俄语版本已经在网上可以下载到……《深渊号角》和前作《追随神迹(简称 WOG)》所不同的地方在于,这款新的 mod 创作了独立的种族,暂译作……但是取消了指挥官系统和兵种经验系统,更加接近于原版英雄无敌 3,新 mod 还改变了部分兵种的形象,对于新加入的种族
indienova.com/game/coal-mining-simulator
煤炭开采模拟器是一个沙盒体验游戏,由你来创造新的隧道和渠道。……摧毁、开采、钻探、运输和炸毁必要的东西-记得要遵循安全协议并定期维护你的设备。……没有什么东西是永远不坏的-如果有什么东西出问题了,就要靠你来修理它了
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
玩家在游戏中主要就是要想办法在无尽地牢中生活,玩家要想办法组成一队英雄,每个英雄都有他们的长处(或毛病……(解决不了就得从零来过)。……,用什么样的小队战术,最后是什么样的撤离路线,和怪物硬刚还是打巧、怎么给电可以更延缓怪物的速度
indienova.com/groups/post/29433
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?有什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?
版本:Early Access
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