indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把新菜单压栈操作,返回时候出栈销毁即可。……降低指针跳转消耗:我觉得这个也是ECS提出的原因之一,在大型游戏中面对的是巨量的游戏物体,这个时候游戏物体中又有各种指针跳转的话造成的性能消耗就不能忽视了……你必须明白的是Bug总是会有的,总有一天你或者别人会重新看这些代码,如果在写的时候稍加注意,后期的维护和复用就会相对简单轻松
indienova.com/steam/game/704850
观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。……做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……处理战利品 处理偷来的手机和电脑。拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉
indienova.com/game/thief-simulator
接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!……收集情报 厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……处理战利品 处理偷来的手机和电脑。拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高的很。……我可以听你的游戏玩法陈述啊,如果你自己都表达不清楚这个游戏怎么玩的,别人理解不了,你很难设计出一款游戏……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?
indienova.com/groups/post/99631
今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……本人始终认为 游戏是一种艺术希望有想法的美术大大可以联系我 Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我……luojiac: 美术有了 需要一个有经验的程序 猫头鹰睡觉觉: 龙之王冠就是用的骨骼动画
indienova.com/u/jyjy/blogread/2874
丧尸也是有尊严的大兄弟!附身与融合的乐趣击败你的敌人,霸占它们的身体,掌控它们的能力。……,MidBoss少不了随机生成和永久死亡这两大元素,游戏的难度也不低,回复药珍贵至极,各类坑死人的未鉴定药水倒是层出不穷……黑魂式休闲你的每一次死亡都会被一张Death Card记录着,保存着你存活的回合数,爱用的能力,死亡的原因
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……(PS:文明5的教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪
版本:Early Access
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