SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

至于商业模式也会在Demo中向各位咨询。……不过我们会提前开摩点,目前在筹措场地和准备仓储这种必须的准备;至于摩点众筹内容也会放在Demo中向各位咨询……现在网上有很多朋友都有提到,我们现在展示出来的风格其实非常像N+,也会问我们和N+关系

Project Canvas - 异世界情绪育成计划(Project Canvas: Isekai Joucho Ikusei Keikaku)

indienova.com/game/project-canvas-isekai-joucho-ikusei-keikaku

这是一款以偶像制作人为主题的偶像养成冒险游戏,玩家将在其中培养“ヰ世界情緒”的偶像形象。……故事: 在互联网上发布歌曲的“ヰ世界情緒”有一天被一家偶像经纪公司发掘。……根据培养的能力,游戏设有多个结局,具备多结局的特点

精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

indienova.com/steam/game/1755180

然后,大公司来了。这家小酒馆早已被人们遗忘,祖父也避世隐居多年。……成为顾客的首选酒馆!精心设计,打造独一无二的酒馆。吸引新顾客的同时留住老顾客。……,定制你的酒馆立身扬名、吸引新顾客并保持老顾客的满意度掌握手工酿制啤酒的每一步真实工艺流程游玩多种小游戏

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33500

【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33197

【reddit网址】/user/【账户名称】

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……游戏策划是一个统称,有些公司分的比较细,有些公司都叫游戏策划。……在网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478

《行尸走肉最终季》(以下简称最终季)是知名冒险游戏公司 Telltale Games旗下“行尸走肉系列……然而在9月22日,Telltale Games官方推特却突然发布了一条让人震惊的消息——公司于当日大规模裁员……然而因为各种原因,TTG的没落已成定局,其旗下其他知名作品如《人中之狼》 蝙蝠侠系列及超级英雄系列应该也不会再有续作出现了

高谭市冒名者(Gotham City Impostors Free to Play)

indienova.com/steam/game/206210

在子弹横飞、尸体横陈且陷阱遍布的高谭市街头,成为“蝙蝠侠帮手”或“小小丑”。……Monolith Productions 一贯的变态风格,是一款专供下载的多人 FPS,里面的正义人士打扮成蝙蝠

唤灵自走棋(Auto Necrochess)

indienova.com/game/auto-necrochess

囊中羞涩的女孩没了工作,一筹莫展,而唤灵师成为了她的首选

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)