astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许自己的原因,也许是销量不好。……我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少呢。……如果你很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

indieOCT:个人乱想

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那简单了,做做调查,分析一下哪些需求,然后设计能满足这些需求机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下……也许一时研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步过程么……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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你是否曾经想知道经营自己胡克咖啡馆业务是什么样子? 让我们来模拟一下。……用类型设备升级你商店,以吸引和打动更多顾客。……: 防止故障,维护设备◎ 保持清洁,避免罚款: 保持店铺整洁,避免警察处罚

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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你有没有想过,经营自己胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……用类型设备升级你商店,以吸引和打动更多顾客。……维护设备保持清洁,避免罚款: 保持店铺整洁,避免警察处罚

换个角度聊游戏:游戏 × 地理

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或许这些都不是原因,我就是觉得这样聊聊可能会有点意思。 写在前面其实这是一个筹划很久的新的尝试。……对我个人而言,其实很希望能通过游戏所建构出的世界,体验陌生或是熟悉空间。……你在读书和经历二者之间有什么错位感吗?比如,阅读航海史与居住在海边这样事情

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

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这就是为什么暗金叫“Unique”的原因。……这就是要有目标规划的原因什么时候该干什么事儿体验最好。……但这个游戏确实很多设计不适合现在玩家,导致新人没办法上手

有点特别的《人渣(SCUM)》

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整个游戏其实就是一个真人秀,由娱乐巨头 TEC1 公司举办 SCUM 第二季。……制造系统看着复杂,但是并不出色总结开发商每周都在弄新的东西进来,包括载具什么的,所以可以走着瞧。……而游戏毕竟还处在 EA 阶段,现在是无法有什么定论

游戏基础知识——话痨角色的设计

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所以玩家们为什么会喜欢话痨型角色呢?大概的原因有三点。首先,话痨角色个性更加鲜明,形象更加丰满。……反观血精灵、人类和狼人,我们可以找到凯尔萨斯、老弗丁以及狼王这样代表性角色,但是我们很难说这几个种族具体有什么特质……三、为什么要设计话痨型角色那么,秉承“凡事皆有其因”原则,游戏里设计话痨角色的原因什么呢?

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢。……,让我再也压制不住自己创造欲,想写一篇新的故事,关于压抑,束缚,不可理解空间,于是水箱诞生了。……,像一个间间断断故事,并不是连续应该是在进行第二周左右,12月28号,如果没记错的话,因为一些原因

玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)

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进入莫瑞服装工厂废弃工作坊,揭开深居简出的发明家艾德温・莫瑞遗留下来谜团面纱。……探索宛如迷宫废弃服装工厂、发现艾德温遗留未完成品,并想办法避开他创造怪物。……免责声明:对于你在黑暗中唤醒任何事物,费泽熊娱乐概不负责

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