小组帖子:可互动的玩具盒

indienova.com/groups/post/401

craft: 这篇文章提到这个游戏:http://indienova.com/indie-game-development……当然啊,新游戏就买 浑身难受: @eastecho#4突然觉得,有点羡慕,但是steam不是……what这是什么bug发了四遍还删不了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,公交站广告,还有请主播,搞个文案团队写宣发文什么的,甚至可以周边拍短片,游戏上线后修bug和客服都有保证……很多发行会栽在独立游戏团队手里重要原因,是游戏其实并没有什么卖点~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈分成

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始跑酷……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

(大多数套装道具都有多种获取途径)。……”规则进行对比,不难发现:品质区分规则更加随机,掉什么品质箱子,箱子里怎样道具玩家完全控制不了……;而《以撒》中,玩家能清楚知道,宝箱房中大概能哪一类道具、恶魔房中能怎样道具

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

因此它们也都是物理。……其次我们须要对真实物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理方方面面……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理

采矿机器:骆驼混乱(Mining Mechs - Camel Chaos)

indienova.com/steam/game/3379790

在这场崭新冒险中,地下探测到不明动物声音,当然,唯一合乎逻辑解决办法就是驾驶你采矿机甲向下挖掘,……弄清究竟发生了什么!……在这场崭新冒险中,地下探测到不明动物声音,当然,唯一合乎逻辑解决办法就是驾驶你采矿机甲向下挖掘

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

发起:姜Jampin 喜欢剧情向单机游戏,自己一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以……,但是画少,图比较慢= =,本身是工业设计,会3d建模,但是和游戏建模要求还是差距,实在需要做……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一是一的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值……这个图是在分析黄色圈中机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进

猫之旅(Cat Journey)

indienova.com/steam/game/3125560

一只小猫在沙发上睡着后来到一座地下城,它会发生什么有趣故事呢?……《猫之旅》是一款第三人称游戏,以猫为主角探索地下城,这里很多机器人居民,必须想办法与他们交流了解这个城市……从繁华市中心到阴暗贫民窟,每个地方都有不同的人和事件等待你发现

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

indienova.com/u/remjack/blogread/8094

玩家不想玩游戏,可能有很多原因:时间,金钱,精力......但是最大的原因一定是:游戏不好玩。……玩家没办法只看剧情不打怪,没办法只打怪不解谜,没办法只解谜而不看剧情。……众所周知,现在游戏数量实在是太多了,玩家想玩什么就有什么

版本:Early Access


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