宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

或许能对其他人帮助;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发朋友;写开发日志其它好处很多,这里不再多赘述了……用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity……Tilemap 和自动连接我们最初打算用 bevy-ecs-tilemap 这个库,但是一方面因为这个库维护不是那么频繁

Oxygen Not Included: Neutronium Cosmetics Pack

indienova.com/steam/game/4157740

或者尊贵复制人可能会是什么样?或许,或许没有。……无论想提升殖民地格调,还是单纯愿意支持开发团队持续维护与拓展《缺氧》,这些都为你而设计。……一名新复制人,赛娜三套全新中子质主题服装蓝图一个中子质主题壁纸 两个中子质主题天花板饰件蓝图一套完整中子质主题气压服蓝图一套完整中子质主题喷气服蓝图

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了,但是触发不了……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们解决办法是在找到pixi监听touch操作位置……,改为微信touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样发展和学习画画氛围

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新吧?)

愤怒的孙子们(Fènnù de Sūnzi Men)

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本人是 B 站一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘会员……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有……升级泡泡会变多六娃: 可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃: 扔出头上葫芦,升级可以多次攻击 秘密: 爷爷家里箱子里武器

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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我为什么倾向自下而上设计我分成几个小点来讨论倾向自下而上设计的原因。……自下而上才有确定爽点如果不懂爽点是什么,自上而下“下”,就落不了地。……而自上而下体验是个抽象概念,让你想象某种体验表现形式,你能想象多少种?估计十几种到尽了

黑蝠坠落(BLACK BAT DOWN)

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蝙蝠战士在战斗中被敌军打伤,不得不落在一个陌生星球!然而在落地点周围,大量外星生物向他袭来!

引擎:Corona SDK

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然而 Android 与 iOS 所使用语言与开发工具全然不同,若想要两者兼备代表着必须维护两套不同项目……Corona SDK 写出高质量游戏,也因此让让人们开始感到好奇 Corona SDK 究竟是什么东西……Corona SDK 美中不足虽然 Corona SDK 许多优点与特色,但仍然一些待改善地方

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是就取消了做横版决定。……私心地说,当初做横版的原因也有“大家都是四方向,如果不做四方向会不会显得很特殊”。……个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前所有时光,基本上没有需要自己担心事情

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