天竺鼠 Grunio(Gruniożerca)

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这是 2016 年发布 NES/Famicom 迷你游戏 Commodore 64 版本。……使用连接到端口 2 操纵杆移动 Grunio,在胡萝卜落地前将它们全部接住。……你可以按下“开火”键来改变 Grunio 颜色

Arui:第一篇日志

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这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样。……开发这个游戏初衷是想做一个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……目前我看来,在五月底应该就做出第一版核心战斗系统。很开心能够个地方发这些

Escape from Irene

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因为某种原因,你只能说“知道了”。……在一切为时已晚之前,必须寻找真相并找到逃出去的办法吧!……👁️‍🗨️三个结局 游戏三个结局,每个结局都与你行动息息相关

夜晚(night nite)

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一天,你周围开始发生一些莫名其妙事件。究竟背后是什么原因呢?……◆故事 一天,你完成了任务回家,却遇到了一些莫名其妙事件。……那是一种类似于看不见幽灵怪异现象,让你为之困扰。你度过了一段困惑日子,不知道那究竟是什么

亚人岛漂流记(Island Life With Mayalala)

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任何游戏问题——请联系官方客服,免费!!……接下来他还会面对什么情况?……了解拯救你的人,调查这座岛屿……为了逃离这充满热带风情噩梦,你必须想尽办法荒岛求生!

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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除了有人在里面,他们因为某种原因需要你东西。……听他们暗示,试着去理解盒子里声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适项目 几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

关于 Roguelike 的探讨,及基于 Roguelike 的新框架

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就比如某些使用 CCST 设计出的关卡,是用来检验玩家是否具备使用某种能力经验,但由于玩家水平与学习能力不同……这世界上有三件事骗不了人:白天黑夜所做梦,对面利益时做出决定,你亲手创作作品。……人一辈子做不了多少作品,因为所谓“现实理由”明日复明日,那么一次两次,便一定有第三次、无数次

千水:关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架

indienova.com/u/1000water/blogread/28954

就比如某些使用CCST设计出的关卡,是用来检验玩家是否具备使用某种能力经验,但由于玩家水平与学习能力不同……无题在开始有关于新框架讨论前,我其实有些话不吐不快 这世界上有三件事骗不了人:白天黑夜所做梦,对面利益时做出决定……如图所示,目前已经在配置栏里装备,便是“变量”系统随机出的,它们摆放位置、种类都进行了随机,而这样做好处

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

或许能对其他人帮助;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发朋友;写开发日志其它好处很多,这里不再多赘述了……用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity……Tilemap 和自动连接我们最初打算用 bevy-ecs-tilemap 这个库,但是一方面因为这个库维护不是那么频繁

引擎:Corona SDK

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然而 Android 与 iOS 所使用语言与开发工具全然不同,若想要两者兼备代表着必须维护两套不同项目……Corona SDK 写出高质量游戏,也因此让让人们开始感到好奇 Corona SDK 究竟是什么东西……Corona SDK 美中不足虽然 Corona SDK 许多优点与特色,但仍然一些待改善地方

版本:Early Access


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