indienova.com/game/gruniozerca
这是 2016 年发布的 NES/Famicom 迷你游戏的 Commodore 64 版本。……使用连接到端口 2 的操纵杆移动 Grunio,在胡萝卜落地前将它们全部接住。……你可以按下“开火”键来改变 Grunio 的颜色
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些
indienova.com/game/escape-from-irene
因为某种原因,你只能说“知道了”。……在一切为时已晚之前,必须寻找真相并找到逃出去的办法吧!……👁️🗨️三个结局 游戏有三个结局,每个结局都与你的行动息息相关
indienova.com/steam/game/2707970
有一天,你周围开始发生一些莫名其妙的事件。究竟背后是什么原因呢?……◆故事 有一天,你完成了任务回家,却遇到了一些莫名其妙的事件。……那是一种类似于看不见的幽灵的怪异现象,让你为之困扰。你度过了一段困惑的日子,不知道那究竟是什么
indienova.com/steam/game/3421080
有任何游戏问题——请联系官方客服,免费!!……接下来他还会面对什么样的情况?……了解拯救你的人,调查这座岛屿……为了逃离这充满热带风情的噩梦,你必须想尽办法荒岛求生!
indienova.com/game/whos-in-the-box
除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适的项目 有几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项
indienova.com/u/1000water/blogread/28954
就比如某些使用CCST设计出的关卡,是用来检验玩家是否具备使用某种能力的经验,但由于玩家的水平与学习能力的不同……无题在开始有关于新框架的讨论前,我其实有些话不吐不快 这世界上有三件事骗不了人:白天黑夜所做的梦,对面利益时做出的决定……如图所示,目前已经在配置栏里的装备,便是“变量”系统随机出的,它们摆放的位置、种类都进行了随机,而这样做的好处
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
或许能对其他人有帮助;另一方面,我们也希望认识一些游戏开发的朋友;写开发日志的其它好处有很多,这里不再多赘述了……用 Bevy 吧我们使用 Bevy 的原因,一方面是出于两个人的兴趣;另一方面,两个人受够了 Unity……Tilemap 和自动连接我们最初打算用 bevy-ecs-tilemap 这个库,但是一方面因为这个库维护不是那么频繁
版本:Early Access
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