indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……而为什么要做《组装战争》这一款乐高类的游戏呢,是因为前一阵子在steam上发现了《TerraTech》……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”
indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack
在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里有一个会让您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为有吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
以外的东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布……也就是常见的steam发行游戏的办法。……那个关于下载贩卖的规约是什么意思?
indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33123
我是MK学姐,之所以写下这篇评论 有两点原因:1、秉持着自己对游戏的热爱,想要开发游戏2、希望可以制作一款……游戏之所以能成为艺术,正是因为其交互十分出色,而交互很大程度上是与游戏玩法,画面表达与剧情表达相关,个人会更偏向剧情表达……但最后不管选什么都能从各方面体现“there is no game”,十分巧妙
indienova.com/groups/post/102377
团队的合作肯定少不了。……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
版本:Early Access
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