indienova.com/u/a630042336/blogread/11117
今天看了看社区营造的纪录片,突然灵机一闪,想明白了日g在美术背景上的优势。……排除画工的因素,很大原因在于他们居住的地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护的。……反观大陆,还有很长的一段路要走
indienova.com/groups/post/103417
寻找1~2位有能力、有热情的程序小伙伴,项目在开发一款类神界原罪2战斗的游戏。……这个问题,我自己也没有答案,所以我想知道你们的想法是什么?……freemanX: 我的理解,解决单调在深度上有如下几个解决办法:1.快速战斗,用快速结束的短期战斗增强反馈感
indienova.com/u/mGvZ6afYo13448/blogread/33779
之所以会出现这样的情况,原因有:(1)⽆论是科技感题材、中国⻛题材的游戏,还是⼆次元题材的游戏,其所要表现的游戏背景建构都存在……之所以会出现这样的情况,原因有:(1)像素⻛格具有特定的年代感;(2)清晰的像素点使得像素⻛格对细节有……之所以会出现这样的情况,原因有:(1)⼤多数⼈对于亮晶晶的物体似乎有着天⽣的偏好;(2)很多游戏的界⾯
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
有了程序,又开始缺美术了! 前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的
indienova.com/groups/post/99551
剑客需求身法,试玩时间短,要个高悟性的,能快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
然而,这只是故事的最开始。毫不谦虚地说,最先探索出VR的商业化道路的团队必有我们玖的(dì)。……我们也曾想过VR这把东风能一直吹下去,吹进寻常百姓家,然而在to B上VR的成功难以复制到C端,另寻办法才是硬道理……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/groups/post/29822
以下为演讲内容整理:大家上午好,我今天讲的其实和是大家探讨一个问题,区块链游戏在未来5年对传统游戏来说是一个新的分支……而不是传统的有一个领导或者运营组织做得好的原因。第二个变化:集体奔小康。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了
indienova.com/game/ribby-the-game
并发现她还不了解自己的故事。……审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会让你觉得:笑一笑有乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人
版本:Early Access
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