indienova.com/game/school-exit-class-8
一款「8 号出口」风格的异常探索恐怖游戏。在诡异的学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么…… 《学校 8 组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环的走廊中寻找异常……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随 最终能走出出口的
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
第三个也是最重要的原因是,女主根本没有什么主见,很多时候都要问男主的想法,而男主的回答竟然决定了女主对其他男主的好感度……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……尤其是在教堂举办活动时,那零星断开的钢琴声中,真的传达出那种严肃哀悼的氛围
indienova.com/groups/post/29822
而不是传统的有一个领导或者运营组织做得好的原因。第二个变化:集体奔小康。……要改也必须遵循所有玩家的意见,玩家说不能改,他就改不了。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
最早的想法来源,是在《该村》做崩之后,暗暗叹息一个游戏的故事是多么的重要当时的想法是做一个2D的,但是由于种种原因……)捣鼓了一波后,就让苏苏开动笔了,在漫长的等待后,拿到了第一版的故事。……但是一想到其他游戏都实现了,我实现不了的话,多少有些挫败感。于是开始了我最拿手的—资料收集
indienova.com/u/oncle/blogread/3758
每个月总有各种各样的理由,让毛爷爷从你指缝中流走!有个大事儿,估计你得赶紧办了!……什么?你不知道订哪种玫瑰?好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送的!……实在要硬着头皮问我你买的哪种?下面这两种:图片仅供参考!
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
主美的修改意见,策划的各种需求,程序的实现不了。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”的游戏,我有自己想表达的东西,但是又不能按我的想法去做,所以我难受
indienova.com/steam/game/2281800
不一样的割草求生,不一样的战术塔防!……招募英雄和士兵、建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成build套路,在100多个关卡中消灭一波又一波的敌军威胁……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团
indienova.com/steam/game/2313790
保护您的定居点,对抗一波又一波越来越强大的敌人。无人知晓在黑暗的面纱后面潜伏着什么邪恶的东西。……“坚守阵地”是一个波次防御型的自定义关卡。保护您的定居点,对抗一波又一波越来越强大的敌人。……准备防御,为即将到来的猛攻做好准备!
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
这个地图传承自老时代的生存类RPG:玩家扮演一名幸存者,与其他玩家一起击退一波又一波的敌人,在防守的同时需要分兵去维修电场与呼救中心……天然的缺陷如果以单一技术的身份在职场待得够久,一定会跟我一样有一个疑惑:产品经理为什么提需求的时候,不能动一动他的猪脑子……传统的设计文档带有冗余性质,有什么方法避免?说来惭愧,我经历的项目从来都没有像样的文档
版本:Early Access
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