学校 8 组出口(School Exit Class 8)

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一款「8 号出口」风格异常探索恐怖游戏。在诡异学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么…… 《学校 8 组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环走廊中寻找异常……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随 最终能走出出

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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第三个也是最重要的原因是,女主根本没有什么主见,很多时候都要问男主想法,而男主回答竟然决定了女主对其他男主好感度……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜发型都买不了多少,更不用说服装了。……尤其是在教堂举办活动时,那零星断开钢琴声中,真的传达那种严肃哀悼氛围

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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而不是传统的有一个领导或者运营组织做得好的原因。第二个变化:集体奔小康。……要改也必须遵循所有玩家意见,玩家说不能改,他就改不了。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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最早想法来源,是在《该村》做崩之后,暗暗叹息一个游戏故事是多么重要当时想法是做一个2D,但是由于种种原因……)捣鼓了一后,就让苏苏开动笔了,在漫长等待后,拿到了第一版故事。……但是一想到其他游戏都实现了,我实现不了的话,多少有些挫败感。于是开始了我最拿手—资料收集

Oncle:叔叔友情提醒!

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每个月总有各种各样理由,让毛爷爷从你指缝中流走!个大事儿,估计你得赶紧办了!……什么?你不知道订哪种玫瑰?好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送!……实在要硬着头皮问我你买哪种?下面这两种:图片仅供参考!

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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主美的修改意见,策划各种需求,程序实现不了。……什么游戏应该怎么做我也非常清楚。……我憋一肚子气是因为我不喜欢“那样”游戏,我自己想表达东西,但是又不能按我想法去做,所以我难受

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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不一样割草求生,不一样战术塔防!……招募英雄和士兵、建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成build套路,在100多个关卡中消灭一又一波的敌军威胁……穿越茂密森林和岩浆迸发神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成恶魔军团

戈德:坚守阵地(Gord - Hold Your Ground)

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保护您定居点,对抗一又一越来越强大敌人。无人知晓在黑暗面纱后面潜伏着什么邪恶东西。……“坚守阵地”是一个次防御型自定义关卡。保护您定居点,对抗一又一越来越强大敌人。……准备防御,为即将到来猛攻做好准备!

RockTaoist:七月杂谈-思路

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这个地图传承自老时代生存类RPG:玩家扮演一名幸存者,与其他玩家一起击退一又一波的敌人,在防守同时需要分兵去维修电场与呼救中心……天然缺陷如果以单一技术身份在职场待得够久,一定会跟我一样一个疑惑:产品经理为什么提需求时候,不能动一动他猪脑子……传统设计文档带有冗余性质,有什么方法避免?说来惭愧,我经历项目从来都没有像样文档

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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)编程(这个没问题)捣鼓了一后,就让苏苏开动笔了,在漫长等待后,拿到了第一版故事。……但是一想到其他游戏都实现了,我实现不了的话,多少有些挫败感。于是开始了我最拿手—资料收集。……我就不去折腾了)做动画时候把头发动画一并加上(这个确实是好办法,做出来效果也比较逼真(连续放着动画的话

版本:Early Access


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