indienova.com/steam/game/3918240
你被丢进了“深坑”,一个你能看到很多“同类”在其中挣扎求生的残酷地域。……这些“同类”都像你一样,是由废弃零件拼凑而成,被迫为娱乐而战。……侦查对手,利用弱点,贿赂、破坏、干扰——擂台上的战斗只是最终一幕,幕后你做了多少准备,同样决定着胜负走向
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
我猜可能大部分玩家和我一样都有着一个做款自己的游戏的梦,而技术发展愉快地让这个梦第一次有了成真的可能性……游戏很大部分的乐趣在于学习——如熟悉规则、测试策略、探索新的互动规律。……,写故事是我唯一能「继承」进制作游戏的技能
indienova.com/steam/game/2027850
挑战你的「健康活力度」是多少呢! ?回答一些简单的问题,以获得金牌为目标吧!……扑克牌变变变首先在规定时间内记住卡片上的图案,再次显示卡片时,选出图案有变化的一张。……快速正确算出结果,荣登算术之王的宝座吧!眼明手快这是一款点击亮灯的简单游戏!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
不代表主流发行商,仅谈谈我们自己的想法 当然是……给他爱和黑神话?……皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
发起:猛犸打工人 当然是……给他爱和黑神话?……皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
发起:猛犸打工人 当然是……给他爱和黑神话?……皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/game/project-lux
一款视觉小说游戏,游戏讲述了在遥远的未来人类大部分都已进行电脑化,却有一位依旧没有进行电脑化的少女“Lux……”进行着娱乐作品创造,玩家必须在自己的数字记忆中搜索出与 Lux 联系的信息。……与大多数视觉小说一样,《Project LUX》可根据玩家的行为和决定而产生的不同结局
版本:Early Access
总页数:50
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