KrovEntertainment:关于Alone?(Alone)

indienova.com/u/redcell/blogread/3973

xd那么这一篇主要还是随性聊一聊关于Alone制作的一些有趣的细节xd :)-1.游戏的创意、世界观设定……4.第一个公开的DEMO制作耗时4天,一天确定骨架,三天打磨细节。……5.第一个公开的DEMO制作时,Red_Cell正发着烧(40°)

无敌荒野(无敌荒野/Unbeatable wilderness)

indienova.com/steam/game/953790

玩家要通过自己努力获得食物,制作工具,击退各种有毒的昆虫和好斗的动物。……石油是火把燃烧和制作工具的必要材料。玩家可以潜入水中抓捕鱼蟹,请注意氧气的消耗。……石油是火把燃烧和制作工具的必要材料。玩家可以潜入水中抓捕鱼蟹,请注意氧气的消耗

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制作计划,并加入了一些过去制作的模型……,还剩下主要的未制作内容为 战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,……未制作的士兵和武器

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作……目前有的卡片图标完成4.制作 装备从道具中分离 做成唯一穿戴6.制作 卡片图标55 道具数量到50

吸血鬼与下午茶(吸血鬼与下午茶 Vampires and Afternoon Tea)

indienova.com/steam/game/2741060

开发:不眠鸟制作组 。……版增加了后日谈,可搜索下载免费版后,再考虑是否购入本作请勿录制后日谈内容玩家交流群:851809496制作组……:不眠鸟制作制作工具: THE NVL Maker感谢每一位在制作过程提供帮助的人,以及正在阅读这个页面的你

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/game/the-game-of-the-playful

开发:深蓝制作组。发行:深蓝制作组。发行日期:2020-07-16。……\以上划掉 (实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,……立绘部分是外包给画师制作~我们的目标是——恋爱要甜!

独立游戏市场之秋

indienova.com/indie-game-development/autumn-of-indie-game-markets/

你是否参与游戏制作还不到十年?……学校:学生们想要制作游戏。而学校可以向这些学生收取高额费用以教他们如何制作游戏。……季节的轮换我出生于缅因州,那是一个生长季节十分短暂,所以每次收获都十分珍贵的地方

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28427

制作人;后期优化人员—测试。……,在制作的同时技术总监会全程跟踪指导,统筹全局。……专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品

版本:Early Access


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