Hyper Dragon Ball Z

indienova.com/game/hyper-dragon-ball-z

开发:Team Z2。Hyper DBZ, HDBZ。发行日期:2014-12-31。……M.U.G.E.N engine by fans of the anime dubbed "Team Z2……suffering heavily from Sturgeon's Law, etc.), the Z2

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

“FINAL FANTASY”的坂口信与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

《东游志》和我们的 2018

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-2018/

由于主创们的学术联系,《东游志》的嘉宾请到了不少学者做客,希望向大家展现中国游戏研究的燎原之火,未来也会继续保持这一传统……2018 版游戏次元的核心,从批判性游戏,到游戏评论,再到对网游与留守儿童的讨论,从帝都到成都,从社科院大学到北师大……“游戏”,反是被拔高为理解当下社会的入口机制

会员:CIKIDA

indienova.com/u/neilliu

游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……微:Julius031525

勾八麻将(J8 Mahjong)

indienova.com/steam/game/2372380

支持 Steam Deck 和手柄*原汁原味的日本立直麻将立直,一发!快算算多少番了。……不用苦恼规则复杂,初学者也体验日本麻将的乐趣!

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人……微:妹控_ckoy

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

看完下面这些研究,我们或许找到答案。 一、游戏与阿兹海默症的联系是哪位专家研究的课题?……副岛隆彦首先是上世纪80年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……但一般情况下,α波和β波都是正常脑电波,在任何情况下都不称为“慢波”

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

看完下面这些研究,我们或许找到答案。一、游戏与阿兹海默症的联系是哪位专家研究的课题?……副岛隆彦首先是上世纪 80 年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑川文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……但一般情况下,α波和β波都是正常脑电波,在任何情况下都不称为“慢波”

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)