jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉到很挫...策划那边还是一如既往的倔强……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

Yahoohoo:二次元SRPG诚意寻找美术合伙人

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给很高比例分成。Q: 2229636014

恶果(The Deed)

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布鲁斯,这个邓谢尔家族的合法继承人回到家中,要解决与这个疏远的家庭的积怨。……布鲁斯,邓谢尔庄园的合法继承人,发现他的父亲已经决定除去他的继承权,转而传承给他那精神不正常的虐待狂妹妹……出于愤怒和贪婪,艾伦决定除掉他的妹妹来恢复他的继承权。他能成功逃脱自己种下的恶果吗?

小组帖子:RPGMaker基础教程

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【RMVA视频教程】从零开始RPG游戏◎ 工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇……:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇:昼夜系统事件进阶篇:踩冰小游戏事件进阶篇:点灯游戏事件进阶篇……:【用RTP繪製地圖】樹林地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】TileA地图绘制篇:【用RTP繪製地圖】比例地图绘制篇

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

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之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动。……本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先这一块

人间地狱(Hell Let Loose)

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扮演一名军官、侦察兵、机枪手、军医、工程师、坦克指挥以及更多的角色,来体验第二次世界大战中的方方面面……玩家在各级指挥的领导下共同合作,在战场上占领战略目标,并战胜对手。……在战场上建立防御工事来巩固己方阵地• 通过团队合作,粉碎敌人的攻势,最终收获胜利• 作为游戏中的指挥

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

我个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己去。……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去代码……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀。 Scrank: +

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……之前的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

版本:Early Access


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