indienova.com/u/smlie/blogread/31476
但是过去两年了,现在做着游戏策划写着案子填着表,才发现我忘不掉。……这个岗在国内很看跟的是什么项目,但是不同岗对标做得最优秀的那一批人时,会发现他们都是手捏星辰的缔造者。……不过现在设定都改了,而且准备好好在交互和UI上下功夫,单周目的流程设定也改了,所以已经废弃
indienova.com/groups/post/33460
发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法
indienova.com/u/wzj998/blogread/7482
1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善……又发现弓背有个明显的角点,如果把它作为射出方向的参考,远射会有不错的视野,然而为了考虑以后蹲射弓放平的需求用的是地中海射法
indienova.com/u/news/blogread/2889
命运多舛的RiME在跳票三年后终于发售,可由于游戏采用了DRM反盗版验证措施的Denuvo而导致的性能问题曾经遭到玩家的不满……最近,他们就发现了能够绕过Denuvo并使得游戏被破解的漏洞,于是他们兑现了自己的诺言,在最近更新的内容中
indienova.com/steam/game/2589410
公元3400年,人类经过200年的征战,终于在诺亚星球上站稳了脚跟。……当人类准备逐步稳定占领诺亚星球时,却突然发现怪物通过虫洞进入了太阳系
indienova.com/game/welcome-to-cathouse
注:现阶段应该还有不少bug,如果发现任何问题可以直接发邮件给我,最快当天、最慢次日修改。……利用大半年的业余时间终于做出了这个东西,虽然还有诸多不足,但也算是达到能玩的状态了
indienova.com/game/stand-your-ground--1
公元 3400 年,人类经过 200 年的征战,终于在诺亚星球上站稳了脚跟。……当人类准备逐步稳定占领诺亚星球时,却突然发现怪物通过虫洞进入了太阳系
indienova.com/game/from-one-world-to-another
经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾薇,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾薇则发现了科学的奇迹
版本:Early Access
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