游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……当你通过众筹获得了足够多的市场验证反馈数据,比如玩家更喜欢什么样的美术风格、如何优化你的核心玩法、剧本的改进方案……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……当你通过众筹获得了足够多的市场验证反馈数据,比如玩家更喜欢什么样的美术风格、如何优化你的核心玩法、剧本的改进方案……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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你们如何验证游戏的教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……(备注:在 Youtube 上可以看到 Dragonbox 团队如何进行游戏测试:https://www.youtube.com……我会说最重要的是观察孩子(作为父母是一个巨大优势),原型并跟他们玩(prototype things

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

如何获取run time type?isget_class()19. 如何脚本创建timer?……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?首先要明确,制作并不是游戏设计工具的目标。……我得到了一个抽象的视觉化系统,直接看到了不同怪物的生成概率如何影响游戏的循环。……如果你们依然感兴趣的话,可以一些研究,也可以通过邮箱来联系我,谢谢大家!

关于游戏性的思考

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而这时候,我一直在寻求一个标准,能够验证并改良自己的设计。……又或者说我们能否找寻到一个标准,来验证我们所做的具备不具备可玩的程度,评判玩法的优劣?……而优化过程中,由于有各类机械零件可供挑选,我们可以变换各种思路来同一个机器

Landinar: Into the Void

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◎ 按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

indienova.com/game/looking-for-aliens-collectors-edition

找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……在这片缓慢流转的乡村时光里,请见证——一份无声而坚定的爱,如何在悄无声息中绽放

Republic of Jungle

indienova.com/game/republic-of-jungle

你又将如何说服其他人自己并非泄密者? 经营社交游戏是很困难的事。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

版本:Early Access


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