indienova.com/groups/post/99497
Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……“FINAL FANTASY”的坂口博信与植松伸夫打造的全新冒险。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆
indienova.com/groups/post/116
我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大
indienova.com/u/2415086588/blogread/29692
商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网
indienova.com/steam/game/3379880
如此一来,您在持久战中便能始终保持可靠的反击能力,从容应对接踵而至的各种挑战。……无人机战术规划 合理安排无人机的防御位置,是在这场战斗中取得胜利的关键要素之一。……同时,您还需要合理安排三架无人机的出动顺序和作战节奏,避免出现所有无人机同时没电或没网的尴尬局面,从而保证您在战斗过程中始终拥有持续的反击能力
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……- 就尝试到了第二周,但并不是很喜欢,于是放弃,课程不是特别有趣,可以考虑捡起来
indienova.com/u/dreamli/blogread/7837
home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)