《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布了。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布了。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

最后的秘密(The Last Secret)

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你将在哪里设法见到他? 。最后,那个粉红色头发的神秘女孩......……阳光下的乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中的一个浪漫片段的照片: 。樱花下的梅琳 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

小组帖子:重庆的美术

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希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法 Zazaku: @技术性装怪#1

小组帖子:小游戏也有大梦想,微信小游戏求合作伙伴!

indienova.com/groups/post/29406

奶酪: 这也没联系方式啊 shadow6538: 能来个联系方式,勾兑一下 zerothebest:

小组帖子:有无养老的团队,没有的话来和我组队也行的呀。

indienova.com/groups/post/99853

m765k2008: 能留个联系方式 yellow: 类银河恶魔城,支持

圆脸橘纸吖:《Year Walk》--微惊悚冒险解谜

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世纪的瑞典,在诡异黑暗的树林中发生了一系列奇怪的事件,改编自民间传说,想要了解谜题背后的含义和故事还可以下载……让我认为这些不是随意编造出来的轻度诡异恐怖的氛围渲染的很好(主要是音乐和节奏上),对于很怂的我是能接受而且很吃的~解谜途中刺激一下也挺解压的不是哈哈哈……我觉得这是解谜游戏很难的地方,比如粗暴到画风不一致,玩家会觉得“这是不是在拿我当傻子溜?”

版本:Early Access


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