indienova.com/game/proteus/
有的只是一些混沌的噪音但是随着你操控的那个视野在地图中漫游,你会发现触碰到的一切,看到的一切都会成为音乐的一部分。……你会惊讶那些自然界的声音和游戏中预设的一些旋律规则组合出了如此和谐悦耳的音律,游戏的画面这时才会变的恰如其分。……玩家在岛上看日出日落,看阴晴雨雪,经历春夏秋冬,在不同时间又有不同的植被和动物,岛上的一天(默认)是现实中的15分钟
indienova.com/groups/post/2097
感觉这部分是基底的表达,然后基于创作者自己的理解,这些信息之间一部分一部分被以各种方式串联起来,应该就是在这层基底上的进阶整合了……或过于狂妄(“突显,肆意“) ,则成败关键也便回落于表达的高明程度等其他因素(就像indienova上的一部分着力点在于概念探讨但是抛出了一些很个人的定义的文章……”,应该都与这种状态是有些联系的(好像姜文的一部分作品有时便是那种直观感上特别的突显,但是,内里上却又特别
indienova.com/steam/game/1254140
一路上披荆斩棘,又摔得遍体鳞伤,但是都会振作起来,一直向上爬小飞蛛(SpiderClimber)是角色扮演冒险类游戏小飞蛛……迷路,一次次后退,这段回家的旅程似乎是痛苦的,我们60%的测试者,挣扎在地面的时间长达30分钟或以上
indienova.com/u/homemade/blogread/9542
我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps……:这并不表明第一章彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
但是因为种种原因一直没有发布,个人还是十分看好这个作品的;所以从以前团队的负责人那里取得了这个系列的资源和授权……但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会,有幸在INDIENOVA上建立了一个根据地开始
indienova.com/u/news/blogread/3156
五月底,Tarsier Studios 曾经发布过一段长度约为1分钟左右的视频,在视频的最后出现另外一个角色……一路上他必须要避免被拉入水中,时刻保证自己在水面上行动
indienova.com/steam/game/423220
冲分模式拥有三种游戏方法,“直击”,“限步”,“冲刺”,突破重重砖块,尽可能长时间的活下去冲击更高分数……图片解谜:自我放松模式,尝试通过移动砖块来让选中图片到达正确的位置上
indienova.com/steam/game/96000
在小小星球上,人们一直过着无忧无虑的平静生活。……整个世界四分五裂,只有你可以拯救小小行星!
版本:Early Access
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