indienova.com/game/mouse-painting-master
你是一位小有名气的 Pixiv 画家,平日里专门绘制解刨小姑娘的画作,基于这个特殊的癖好与职业,不知不觉你已经母胎……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……因为当时美国精神病学会对酗酒、赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真就获得了大量学者的探讨
indienova.com/game/omusubi
这款恐怖游戏采用精美的像素艺术表现手法,充满日式韵味,让玩家沉浸在迷人的阴间世界,享受今世与来世之间跌宕起伏的冒险……请与主人公--女高中生日向子一起,体验日本独特的“生死之间”的恐怖世界。……在日本的一个小镇上,通过几百年来人与神之间的“爱”的故事,可以体验到生命的“不可逆转性”、“不可替代性
indienova.com/steam/game/3334430
应对困境,您为奥术学院做出的选择将决定人类在这个魔法与科学新时代的未来!绑架公民进行实验。……人们发现了奥术科学,以及与之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹......……......或者与奥术学院本身对抗,在人群中传播魔法!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……,每个用户打开手游的第一秒起,实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好与坏可以,……CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和与娱乐行业的融合
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-victors-and-vanquished
“征服与陨落”由十九个剧本组成,包括: 拉格纳·洛德布罗克 释放你内心的维京人!……你有三个附庸国,他们可以成为你最好的朋友,帮你实现成为神圣罗马皇帝的雄心壮志。……你能否带领武田氏,用日本最优秀的骑兵击溃敌人?
indienova.com/steam/game/1184230
开发:KR 。消灭边境地区武装分子残留势力,夺回宝藏!……清晨,小队队员乘坐直升机,在边境小镇降落,与地面部队回合。……然而标记好位置后准备坐车撤离时,死神已经慢慢的逼向了我们,一路上又和其他巡逻队遭遇,这些人和武器所组织的火力网不允许队员们犯一点点错误
indienova.com/groups/post/101587
vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
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