Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做

啤酒工厂(Beer Factory)

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工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

麦迪逊(Madison)

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剧情醒来的时候,你发现自己身处黑暗的房间,双手沾满了鲜血,你会怎么做

帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

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- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?

巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做

通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

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简单来说,我们会与游戏中的人物建立虚拟的社会关系,且我们的大脑会以认知真实社会人物的方式,去认知虚拟的人物……》(Opus: Echo of Starsong),该作因其感人至深的悲剧结局给玩家留下了深刻印象拟社会分手有时又被称为拟社会丧亲……《行尸走肉》(Walking Dead)除此之外,拟社会分手也有比较主观的特性:拟社会分手后的痛苦程度会受到玩家对拟社会对象观点的影响

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

再一次实验(One More Experiment)

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那张裱在墙上的“月度最佳教师”的证书便是最好的证明

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

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饲养证书 饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

版本:Early Access


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