indienova.com/steam/game/3246090
《No Way Home》是一款双摇杆射击冒险游戏,故事发生在宇宙中一个遥远、充满敌意的地方,每一步前进都会碰到危险……《No Way Home》是一款双摇杆射击冒险游戏,故事发生在宇宙中一个遥远、充满敌意的地方,每一步前进都会碰到危险……所有活物都在互相攻伐,而您则可以完成任务,或者自由探索,将自己的路抛到脑后击败大怪物,获得最珍惜的搜刮奖品
indienova.com/u/sdyts1985/blogread/19340
企鹅:174987950
indienova.com/u/oncle/blogread/1144
总有一款适合你 Hue(“色调”叔也不知道咋翻译好,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿的标准发音……游戏特色:独特的配色机制,提供了一个新的扭曲的经典冒险游戏。……推荐指数:四颗星,因为色盲玩不了,但是如果你不知道色盲不色盲,你可以验证一下
indienova.com/steam/game/624410
整蛊兄弟是一款最多支持8人的乱斗游戏。……整蛊兄弟是一款最多支持8人的乱斗游戏。……丰富的场景在极地风光的南极科考站,有危险的浮冰,幽深的海洋,憨态可掬的滑雪企鹅;在钻井平台上,有蹦蹦跳跳的蹦床
indienova.com/groups/post/1780
发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼……很可爱,只要你能在过程中学会一些新的技巧:)记住,最重要的是开心????……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0),碰撞后不直接摧毁……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接
indienova.com/groups/post/1502
原因是一步中可以多次碰撞,即一步可以碰撞多个实例,碰到墙1后墙1和子弹就被摧毁了,所以墙二虽然也被碰到了但却没被摧毁……解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0),碰撞后不直接摧毁……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接
indienova.com/steam/game/3329420
不过必须要在九十天之内达成应用给出的目标,否则日和就会被附加孤老终死的诅咒!……通过兼职,赚钱买各种有益的道具,甚至可以从蕾维塞拉那学习到新的技能,这些技能都会提升日和的社交水平。……技能,道具,等等……不该有任何一个人是孤勇者,日和当然也不例外
版本:Early Access
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