游戏历史上的今天:《魔物之塔》,《孤岛危机》

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式的地牢探索游戏,类似《来的西林》与《不可思议的迷宫》,魔塔是游戏的主要战场,每一层塔楼都是随机生成……所以,孤岛危机系列一直都是 CryEngine 的展示作品,代表了这款引擎的强大。……游戏登上主机的时候更是将引擎升级成了 CryEngine 3,在主机平台上里使用了全新的光照系统,并加入了一些的特殊效果

尼克德里克:魔法世界(Nikoderiko: The Magical World)

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在迷人的平台游戏《尼克德里克:魔法世界》,与尼克和露娜一起从邪恶的格林巴德男爵手中拯救魔法岛,踏上一段精彩纷呈的旅程……,不让它们落入格林巴德男爵的魔掌中。……骑着它们前往的地方,或使用它们的特殊攻击来对抗格林巴德的库布林军队

太空冒险:水星篇(Space Adventure: Mercury)

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太空冒险是一刺激的横版平台系列游戏,带领玩家展开穿越太阳系的星际之旅。……每一作都设定在不同的星球上,引入独特的环境和创新的玩法机制,并在每部作品不断演化。……每游戏包含 30 个充满挑战的关卡,玩家需要适应的障碍、物理机制和意外惊喜,同时提升平台跳跃技巧

黑狗布雷特:商用游戏引擎的优化问题,终于摆到了台面上

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此后接连发生的,包括在家用机平台端PC平台上同时出现的游戏卡顿和掉帧问题;而且,许多优化还不错的新游戏……即便Epic官方已经在的UE5.6开发文档承诺,和Nanite相关的问题已经进行了更大幅度的优化和错误修正……随着开发流程的深入,如果开发者和开发团队在此前没有清理掉过往的技术债务,这些债务会在某个开发环节突然爆发,轻则拖延开发进度

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

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当然,对于手机平台的性能和操作限制,冲突2可能会让人觉得这是个很下头的作品。……5、最关心的测试时间已经定了(虽然上次鸽了),在同学们放暑假的时候,也就是23年7月旬左右左右。……6、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的发行商以及个人金主可以联系我,我希望冲突这个系列能一直做下去,并且越做越好

代码危机(code crisis)

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以密集首领战为卖点的立体像素风平台射击游戏,讲述生活在游戏世界里的英雄与怪物原本各司其职,英雄努力打败怪物……网络领域的让人忍俊不禁的隐喻,独创的立体像素风格也给人留下了深刻印象,而流畅的射击感也将我们带回那个平台游戏横行的年代……游戏特性: 独特的像素

击魂 Z(击魂Z / Beat The Soul Z)

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《击魂Z》是一2D像素风平台动作游戏。……《击魂Z》是一2D像素风平台动作游戏

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

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这个问题我一直在想,是否是不是一定要打破传统发现出其他元素?……在我开发的项目的前期我一直想做出一别具一格的游戏,但是要做出一和现在游戏中完全不一样的游戏实在是非常困难……在开发过程很多时候会受到以前玩过的游戏里面元素的影响,凭空想象出一完全不同的游戏实在是非常困难

小组帖子:用化学来讲游戏创意

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这个问题我一直在想,是否是不是一定要打破传统发现出其他元素?……在我开发的项目的前期我一直想做出一别具一格的游戏,但是要做出一和现在游戏中完全不一样的游戏实在是非常困难……在开发过程很多时候会受到以前玩过的游戏里面元素的影响,凭空想象出一完全不同的游戏实在是非常困难

Saphyro(Saphyro)

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困难在于您需要躲避随机出现在运动场上的有色平台。Saphyro 一休闲物理游戏。……困难在于,五彩斑platforms的平台会出现在朝随机方向移动的随机位置,如果您击中了其中至少一个,……而且,您控制的多维数据集一直在运动,并且您只能更改此运动的方向。利用您的反应速度和独创性

版本:Early Access


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