小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……结语:算是完了之前一个遗憾,地图的事件和一些小功能还在编辑,但是总体上是完成了,对比构思、前始,中期……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失

hololive Holo's花札 DLC“拉普拉斯・暗黑&风真伊吕波”套装(hololive Holo's Hanafuda DLC: La+ Darknesss & Kazama Iroha Set)

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■新增内容・角色“拉普拉斯・暗黑”、角色“真伊吕”・角色服装“拉普拉斯・暗黑”、“真伊吕” 各……2种・新剧情《拉普拉斯・暗黑&真伊吕 篇》・BGM 2种/称号 12种/便当道具 30种以上

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

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《沙海行者》是一回合制Rouge探索游戏。……将货物运送到邻近的部落,建立关系,在费周围漫游的生物幸存下来,并收集您的旅程记忆以发送给您的继任者……寻觅富饶的土壤,为你的族人建设的树城。将你的知识不断传给的冒险队,以此推进、发展

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

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全新的阴暗游乐设施:“骗局”是一可自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……“猎人”是《过山车之星》的首移动平台游乐设施,沿轴线旋转是这款过山车的独特设计亮点。……按照您的风格摆放、组合和混搭物品,创造激动人心的物品,并与 Steam 好友和我们的《过山车之星》社区进行分享

《塞尔达传说》系列中塞尔达公主的演变

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2002 年发行的《四支剑》引入了一个的塞尔达公主:守护四支剑封印的后裔的最新一员。……《塞尔达传说:之杖》的塞尔达更像是海盗而不是公主虽然《之杖》(The Legend of Zelda……游戏过程,泰特拉一直在帮助林克,直到她发现自己其实是失落的海拉鲁王国的公主

埃德娜和哈维:逃离疯人院 十周年版(Edna & Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition)

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他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍和莫。……◎ 可解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主(PC 版本)◎ 来自获奖无数的《德尼亚……》和《语世界》系列作者

埃德娜和哈维:逃离疯人院(Edna & Harvey: The Breakout)

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他们一起开始尝试逃走,一路上难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍和莫。……◎ 可解锁的成就◎ 德语和英语配音◎ 2009 年红点设计奖得主(PC 版本)◎ 来自获奖无数的《德尼亚……》和《语世界》系列作者

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

indienova.com/u/gadqq/blogread/30066

如果你在碰到问题的时候就选择先等等,那么就算一个再简单的游戏都可能要花费你很多时间,或许一直都无法完成……我在早期制作的一游戏就曾和另一游戏的核心玩法具备一定的相似,虽然本质上是由于我太少关注手游平台的游戏……并且这个过程能够让你在制作的游戏时,拥有更加充分的自信,并且对开始制作一款新的游戏有着更大的把握

巨石之下(Below the Stone)

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《Below the Stone》是一像素 Roguelike 游戏,讲述了矮人们探寻地下最深处的故事……每次潜入都是一场冒险——经历了无数牺牲后,只有最坚强的矮人才能从石头下面的隐秘世界获得回报

版本:Early Access


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