indienova.com/steam/game/1364010
含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?
indienova.com/game/clue-classic-mystery-game
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧
indienova.com/game/hallway-of-horrors
探索由房间和走廊组成的神秘迷宫,但要小心 - 因为在恐怖走廊里你并不孤单。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机。……和所有恐怖游戏一样,这个游戏最好在黑暗的房间里独自玩
indienova.com/game/demolition-expert-the-simulation
你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……个既需要技能又能带来爆炸乐趣的任务◎ 学习教程便可轻松上手游戏◎ 爆破专家 Günther 提供各种互动提示和技巧……爆破目标的可选材料分析提供了额外信息◎ 爆破引擎确保令人震撼的爆炸效果◎ 动态天气系统提供丰富多样的天气◎ 职业生涯和高分模式以及众多成就为游戏提供了长期激励机制
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
哪里还有其他方向思考的机会。……那些依靠之前围墙屏障得势的开发者,那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠……,以后做产品需要诚意+真实的技术做支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会
indienova.com/steam/game/1394480
加入伊芙琳和伊娃的旅程,以拯救这个神秘岛屿。……伊芙琳发现自己被那奇特的风景迷住了一段时间,但很快她就清醒下来了,她本能地需要弄清楚她在哪里,她是如何到达那里的……伊芙琳走近钟,发现钟上刻着几乎认不出的图纸和字母
indienova.com/steam/game/2911280
如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取吗?……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃吗?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局
indienova.com/game/trinity-fusion-deluxe-edition
你将能够施展滑行、冲刺和闪避来应对敌人的攻击,并使用一系列特殊武器和技能酣畅淋漓地进行回击。……你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成的宇宙,迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
版本:Early Access
总页数:50
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