indienova.com/u/leetgame/blogread/36038
最高在线8万9是什么水平,3A级游戏的开发成本,龙腾世纪4的销量预估,为什么没有DLC,其他同类游戏的情况如何
indienova.com/game/jellotetrix
当下落的方块都拥有果冻般的触感会是什么体验呢?
indienova.com/game/sybil-is-haunted
发现每一个结局,看看她的未来是什么样的
indienova.com/game/round-invaders-rush
但最宝贵的资源是什么?玩看看
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/groups/post/11273
说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/game/no-parachute
试着找出隧道的另一边是什么,并在途中拯救你的胳膊和腿
indienova.com/game/behind-enemy-line
你的目标是什么?
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本文结构大概如下:先定义一下我说的“体验”是什么,然后聊聊我的经验里,如何以体验作为 Pillar 进行创作……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答
版本:Early Access
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