小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

发起:玩派 腾讯《地下城勇士:起源》(《DNF 手游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

发起:玩派 腾讯《地下城勇士:起源》(《DNF 手游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

会员:巫布斯

indienova.com/u/xuhuijie520

做一辈子的游戏在中国的贫困地区是怎样的体验?。……认证:《炫光六边形消除》开发团队 Steam:巫布斯

维基斯波特:购物(Viki Spotter: Shopping)

indienova.com/game/viki-spotter-shopping

游戏功能: ◎ 大量不同的图片教育游戏◎ 简单明了◎ 很多蒸汽成就◎ 适用于 Windows、苹果电脑和…… Viki Spotter 一起参观各种商店,找出所有只有你才能找到的细微差别。……这是有趣的,你将花一个美好的时间在这个迷人的教育游戏。你可以浏览各种各样的商店

Nova-2N7SZc:先遣冒险者集结!《晶核》(CoA)魔导启程测试正式开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31669

而火枪手的转职则是专注伤害触达范围,形成火力的双枪赏金猎人反枪械远程攻击习惯,偏好近距离利用大型炮铳……魔法机械元素融合,地图呈硬金属式层叠结构,多元地貌场景、拟真天气、昼夜交替、真实物理运动,利用UE4……引擎立体环音技术,台阶上每一颗碎石的凸起,风卷过草地的波动,踏上阿特兰那刻即可真实感受!  

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

indienova.com/game/beff-jezos-simulator

问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……Beff Jezos 模拟器将真实的商业机制有趣的游戏玩法相结合,带来沉浸式体验,完美适合休闲玩家和模拟游戏爱好者……任何与真实人物或实体的相似之处纯属巧合

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊,找到了新闻,……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛。。。……=是真的和他的名字没关系嘛 3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

越来越游戏无关了。(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?……但是,当这些人将战争暴力视为人类之敌的时候,却又那么理所当然,不费功夫。人们怎就这么愚蠢?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-41/

图片:Tiny Awards 官网“年度网站”的入围者中,Antonymph 通过调用多个浏览器窗口呈现了一部交互式……HG 待发售的游戏 / 图片:HG 官网在 HG 员工发文陈述现状,并直指 Ziff Davis “为追求利益而牺牲实际创造产品的员工……图片:HG 官网独立游戏工作室 Candlelight Games 成立7 月 23 日,据 Game

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)