碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……关于游戏扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

《KEEK》现已正式免费上架Steam

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indie 新闻。……由Seventy Mountains制作,GCORES PUBLISHING发行的作品《KEEK》已于……本作采用了精致的像素美术风格,其玩法的最大特色在于主角可以通过操控力场来改变环境与物体的位面,使得玩家能够通过各种看似不可能完成的关卡

不二臣(不二臣The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩游戏听分享赢大奖,GWB腾讯游戏品鉴会再度来袭

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本期品鉴会极光专场以发掘精品手游游戏为主题,将于8月1日在上海举行,欢迎国内外的游戏开发者们报名前来交流……近日,由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期活动正式拉开帷幕……本期品鉴会极光专场以发掘精品手游游戏为主题,将于8月1日在上海举行,欢迎国内外的游戏开发者们报名前来交流

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作

会员:CCcraft

indienova.com/u/cccraft

软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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体验充满魔法、困难重重以及制作甜点的奇趣生活,打动顾客们的内心。……制作魔法甜点,不断增进技艺 作为魔法烘焙师学院的年轻见习生,是时候面对魔法技能的考验了!……通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度。考官每逢周日都会上门考查

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

游戏开发者也从初期的多种学科的大专本科学历,提高到了专业学科的研究生博士学历,这也是发展的必经之路,提高可以沉淀的长期竞争力是根本……当时觉得笼罩在韩国游戏技术的阴影里,他们制作的游戏品质真好,本世代技术用到特别好,特别羡慕。……为了让人为设计的环境控制起来比较方便,所以PCG制作环节中的局部环境的动态更新非常重要

版本:Early Access


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