小组帖子:免费试做可授权,米豆音乐承接:游戏音乐、音效、配音制作

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米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774参与游戏项目:《序空间

天外来客(Celestial Visitor)

indienova.com/steam/game/3874760

-----------------------------------------游戏中有两种模式,娱乐模式和挑战模式……娱乐模式适合只想单纯体验击杀大量怪兽爽快感的玩家,而挑战模式则适合想挑战游戏难度的玩家。……娱乐模式,物品和地图不存在debuff效果,并且怪兽出现种类固定。2.

天外来客(Celestial Visitor)

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游戏中有两种模式,娱乐模式和挑战模式。……娱乐模式适合只想单纯体验击杀大量怪兽爽快感的玩家,而挑战模式则适合想挑战游戏难度的玩家。……娱乐模式,物品和地图不存在 debuff 效果,并且怪兽出现种类固定。2.

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受……,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受……,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值

大脑游戏(Brain Games)

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一组流行的经典游戏,用于大脑开发和娱乐

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、中央美术学院美术馆副馆长王春辰、中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师张兆弓……,教学目标是要探索具备功能性、文化性、艺术性的未来数字娱乐产品,培养功能艺术游戏开发方向的高端人才

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

indienova.com/steam/game/1023420

藍染体験、カツオ漁、柑橘食べ比べといった、四国ならではのイベントが超大り!……さらには総務省、農林水産省、資エネルギー庁、経済産業省などが公表している統計データも収集した

半条命 死亡竞赛:起源(Half-Life Deathmatch: Source)

indienova.com/steam/game/360

Half-Life Deathmatch: Source 是 Half-Life 世界中的首款多人娱乐游戏

joey1258:RX学习日志.09

indienova.com/u/joey1258/blogread/2518

a sequence缩减队列的操作分为如下几类:过滤与分割操作:减少source sequence(队列……集结操作:减少source sequence(队列)到只有一个元素的队列。……折叠操作:将source sequence(队列)减少为单个元素的标量值

版本:Early Access


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