奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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国内游戏研发公司,在游戏音乐制作预算投入通常不及游戏开发总预算1%,国内游戏音乐制作的成本远不及游戏研发……音乐制作人:我们在前面提到过这个问题,由于音乐制作人专业上良莠不齐导致在音乐制作审美差异,专业知识丰富且游戏经验丰富的制作人审美当然略胜一筹……比如,当他们提出音乐制作需求时,不能简单明了说出想要音乐效果,也无法例举出供音乐制作人参考制作方向游戏案例

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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正文在上一篇文章中我们完成了皮肤材质的制作,虽然看起来大体完成了,但是在真正3A 级游戏或者是影视的制作过程中……接下来主要是讲解贴图和材质的制作。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难部分,不是材质部分的制作

Nathalie Lawhead 真心话:关于创伤的游戏——夹在“可怕”“幸存”与“难以启齿”间的艺术

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《电子 zine 制作器》《电子 zine 制作器》是一款创意丰富电子小册子(zine)制作工具,旨在为用户提供一个简单……《他干死了我心里女孩》 评论节选游戏 itch 页面的网址以创伤(trauma)结尾,但它远不止“只是创伤……由巴根佐(Bagenzo)制作的《附窗子衣橱》由萝丝吉特(rosekiid)制作的《无语凝噎》凯蒂恐怖秀

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐过程也是有一定时间顺序……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同频段制作出精确样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成声音才能做到既不单调

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,更有丰厚扶持奖励计划。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣朋友进行尝试

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,更有丰厚扶持奖励计划。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣朋友进行尝试

小纯工作室:享受创作的过程

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这一个多月计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……制作完成之后便开始Gameboy风格平台跳跃游戏开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……其实还有制作一款手机上恋爱文字游戏冲动

精灵之息:兮与龙之子8

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后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多是记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下麦

GameCreator

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GameCreator 是一款无需编程也可以轻松制作游戏游戏制作工具。……关于软件GameCreator 是一款无需编程也可以轻松制作游戏游戏制作工具。……比如:制作一个新模块(比如照片模块)、制作一个新事件指令、制作一个新对象行为等等

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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今天我们来聊聊关于游戏音乐制作那些事儿。……首先我们在为一款游戏制作背景音乐时候要先摸清楚这款游戏大致剧情,为这个游戏音乐做一个大纲。……游戏背景音乐影响着玩家情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合背景音乐

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