taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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《小花仙》页游全新游戏官网即将上线12年是一个圆满年轮,《小花仙》页游也迎来了久违贺岁焕新。……在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官网设计了全新视觉展示及功能调优,可更换主题背景更是为花仙带来极为沉浸游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官网于拉贝尔大陆上线

湍流试炼(Riverhill Trials)

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主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳方式来找寻逃出艰险河脉出路。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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介绍一款免费优质互动游戏叙事软件 - articy:draft 3!并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com

逢魔之時(逢魔之時)

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台湾团队小狐狸工作室制作游戏雏形,日系水墨风格 ARPG。利用技能组合击倒 Boss 吧!

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹了。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

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