indienova.com/groups/post/100560
游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
indienova.com/game/sudden-strike-4
化身盟军、德军或苏军 的指挥官,统领 100 余种单位参战,德军亨克尔 He-111 轰炸机、苏军 T……合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域网和互联网中战个痛快
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/steam/game/2989040
这个礼包中有: 解锁勇士鸟歌(如果你还没有解锁) 鸟歌宝宝皮肤 一个鸟歌的史诗专长 7 个黄金鸟歌宝箱……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有:解锁勇士鸟歌(如果你还没有解锁)鸟歌宝宝皮肤一个鸟歌的史诗专长7 个黄金鸟歌宝箱1 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976
游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌……有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分
indienova.com/u/gadqq/blogread/20360
官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan
indienova.com/groups/post/101341
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……,敬请专家、学者和广大读者批评指正
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