会员:卢伟国vigor

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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

会员:Mkoip

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还是一名大学僧现在不是了...。 Steam:-蒸汽波喵爷-

会员:zytucao20years

indienova.com/u/zytucao20years

广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

CG相关制作人员,调查内容涵盖工作时间地点、工薪待遇及对工作的满意度等等,可以从图表和数字直接了解一下日本……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……整体满意的占6成以上,主要影响因素还是工作环境内容及待遇技术上

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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特别是在日文里,有许多只有日本人在用的“制英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

会员:L3via

indienova.com/u/xuhaining88

大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:CodeNightCat

indienova.com/u/codecat

自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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通过调查一个跟踪狂绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……一个女大学生被人绑架并监禁在地下室里,可是当她的朋友找到现场并报警的时候,绑架犯已经离奇惨死,绑架受害者处于半疯癫状态无法提供任何线索……刑警在房子里找到了绑架犯留下的录音监控录像,希望从中找到还原全部真相的资料

版本:Early Access


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