无双大蛇2 终极版(WARRIORS OROCHI 3 Ultimate Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1879330

酒吞童子/龙隼/绫音/圣女贞德/内梅亚/阿基里斯/蕾切尔/红叶/霞/史特尔格/安倍晴明/神农/徐庶/藻前……超次元般的游戏内容包含“真·三国无双”与“无双大蛇”的英杰、经由山田章博之手设计的“九尾狐”、“藻前

剑为君舞(Ken ga Kimi)

indienova.com/steam/game/1162650

在后章中,「勾选项」将代替前章中的普通选项

尴尬的电台

indienova.com/indie-game-news/podcast-in-a-dreadful-hole/

抛砖引,制作人可以提供足够的娱乐性,满足受众消遣需求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

大部分时间都是不断地画中间帧,不断地调整修改,这里就不细讲了......各路手绘特效高手众多,我谨在此抛砖迎

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

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沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

indienova.com/u/shalu/blogread/15949

经过和一些爱好者的讨论,大致获得了一些思路,抛砖引,是否能获得更多的探讨

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

这次我分享了我自己对实现随机地图的一些简单尝试,不过这绝对不是唯一的方法,希望我的这期分享能够抛砖引

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

这次我分享了我自己对实现随机地图的一些简单尝试,不过这绝对不是唯一的方法,希望我的这期分享能够抛砖引

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28756

北国春城”长春市,团队内部成员各司其职,核心成员包括项目主管潘星、项目策划杜雪、项目软件设计工程师孙祖

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

这篇文章旨在抛砖引,如果大家有什么更好的方案,欢迎在评论区提出!

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