Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

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最近空了一些时间,可以承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……另外带歌词主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了一些时间,可以有偿承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家BGM制作几首风格和类型比较杂曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……另外带歌词主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?…………沉默真相要从哪里得知?……,具体情况可以从游戏主页中了解

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守的可以聊天群又在前段时间解散了……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,就引擎技术来说,还是个新人,边边做。……业余时间项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向运动感觉,一些随机抖动效果。……扩展下思路,按照同样方法,使用一张闪光图片配合其他sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多特效来

荣耀之手(The Hand of Glory)

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拉扎勒斯・邦迪是一名侦探,他的职业生涯因为一个危险连环杀手坠入了万劫不复之地。……准备好了没有?一场漫长而又危险冒险即将开始,未来或许再也不会发生这样事情。……◎ 汲取了《断剑》和《狩魔猎人》系列等经典冒险游戏精华◎ 查出凯瑟琳·穆兹伯格绑架事件幕后黑手,揭露一个牵涉炼金之术和秘学的秘密

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类塔防游戏 这个游戏是最早开始游戏时候做的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用……,但断断续续改面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以做下去,目前是体验版,……;现在风格可以看视频,比较明亮风格了; 游戏特性: Unity3D引擎打造 游戏采用360°全视角

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua项目。……关于制作出来游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

版本:Early Access


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