小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

呆毛王: 挺好的,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜……namer: 软件专业大学狗冒泡

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

- UI- 光在敌人和环境的效果- 为了满足光,那么相对应所有的射击战斗的关卡都会很暗,或者需要很多视觉效果处理来支撑……打砖块,上周朋友发我一个微连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来……索性直接用官版本了,大概浪费了2天时间在这上面

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本是倒闭,我个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格跟画面吻合……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要什么样子的设定这些你都要自己设定好

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

(你想象当年号称中国游戏一大门户论坛的地方是一群高中生在运营?……毕竟,身处在中国最好的大学之一,太多有趣的东西值得去探索了。……然而,遗憾的是,并非所有的同伴和我们一样走到今天。17年间,很多亲朋好友已经离开了这个世界

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性做调试。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”……你找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766

2020年10月,一款名为《永恒轮回》的多人在线战术竞技游戏在steam横空出世,虽然这仅仅只是半公开测试……【性格迥异的角色】 《永恒轮回》可进行测试的角色30多名,目前人员仍在高速扩充中,每两周就有1名新的角色来到卢米亚岛……”的操作来获得物资,同时通过采集、钓鱼、打败野生动物、打开补给箱也获得一些必要的物资

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)