indienova.com/u/millidiage/blogread/33367
沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升……沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格与半年前的相比有质的提升
indienova.com/steam/game/2459850
多种游戏模式和修改器从 Free For All 到 Team Fights,您可以尽情探索多种游戏模式……还可以添加 12 种修改器,为您的游戏带来更多混乱!
indienova.com/game/toss
熟练度和修改器:成为 TOSS!??大师,解锁诸如零重力和双重抛掷的修改器吧!
indienova.com/groups/post/2111
发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/u/wzj998/blogread/7643
1.12.111.单手剑右砍修改2.还打包了了独立服务器端3.修复了初级斗士打完后还跟着人的bug4.
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加
indienova.com/groups/post/29276
参数只支持json和arraybuffer类型,而phaser3加载资源需要blob类型,这问题除了修改源代码有没有别的解决方案
indienova.com/steam/game/1371170
あらまし2020年6月、ロンドン大学により1日3分の簡単な訓練で老眼が改善すると報告されました。……大学であります。……このソフトはロンドン大学の研究結果に基づいて3分間の訓練を簡単に行うため作成されました
indienova.com/u/kimtang/blogread/30421
虽然是整体更换,但这种风格制作起来比之前更顺手~ 其次我们对角色进行了完全性的修改,并且新增了一些NPC……主角:NPC:这一部分的修改之后在IG上看起来接受的人就比之前多了不少,也增加了一些关注量。……做一个快乐的小孩子多好啊~~~~~经历这次的优化修改,我们把后续的情感设定也做了一个确定,免得做着做着跑偏
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了。……删减冗余程序修改bug会出现更多的bug这是程序常识(不是)!……在修改绳钩的时候,我顺手又删减了一些主角的废弃逻辑,理论上来说,主角更加“轻盈”了
版本:Early Access
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