会员:aceluotuo

indienova.com/u/acelllllliilil

认证:indienova 译者团成员

会员:Rumpleteazer

indienova.com/u/rumpl3t34z3r

认证:indienova 译者团成员

会员:knight623

indienova.com/u/knight623

认证:indienova 译者团成员

会员:dxmi

indienova.com/u/mHEJQ12847501Y4a

认证:indienova 译者团成员

会员:velonica

indienova.com/u/mGvZ0ugxb32773

认证:indienova 译者团成员

幻想症(Hallucinations)

indienova.com/game/hallucinations

如果撑到第八天,会拿到一份是否患有幻想症报告。 游戏游玩时间是否很短?……如果仅仅是为了达到第八天的话,那游戏游玩过程的时间很快。……游戏风格 游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

比较符合手游的碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

会员:LodoSB(lodo's Secret Base)

indienova.com/u/lodosb

我们是一个以评测和游戏攻略以及喜+1为主的小组,发展至今虽然时间不长,但是也经历了许多风雨,感谢大家一直以来对本组的支持……认证:一个以评测和游戏攻略以及喜+1为主的 Steam 小组ۜ \(סּںסּَ` )/ۜ

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……看标题就知道是怎么回事了,对吧。从第一个点子就开始着手。花了太长时间。……比如一些 GDC 报告。这里有一个例子。Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类

版本:Early Access


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