小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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发起:mooncake 想做一个类似炉石的卡牌游戏,期初就想用一个Sprite来所有牌,但是发现这样虽然可以达到换不同牌牌面图案的功能……几种常用的选择方式(选中了就可以改变资源改变变量):1 创建后会自动选中当前的实例,这个时候可以各种操作……each,用于循环选择物体,下级判断当前选择的物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体的时候一些简单的赋值

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点:为玩家提供多种牌坑对手,损人且利己操作简单,手残?没关系!……投掷骰子,放置牌,其他交给运气多种功能格子,埋的是大奖还是炸弹?

比特币矿场(Bitcoin Farm)

indienova.com/game/bitcoin-farm

要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再图形或 asic 矿工,而不用做任何事情!……■图形商店和 asic 矿工!■背景店!■好音乐!

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

1.5.任务玩家可通过每日任务和每周任务获得少量游戏币。……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过任务和冒险模式也可以获得游戏币开包说不定获得了珍贵牌呢……,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中任务,从而将玩家一步步引向充值的目标

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

讲道理,牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞一个牌游戏的时候……因为对牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差牌战斗逻辑没有,估计还得几个小时吧

魔王村长和杂货店(Hero Village Simulator)

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关于 steam 牌系统,由于 steam 的最新政策游戏销量必须达到一定数量后才能掉,还请玩家购买后等待一段时间……达到 steam 指定数量后我们会立即开放掉系统。……凯瑟琳 不知道来自哪里的女性冒险者,和洛特似乎有些关系。主动接近他与他成为了伙伴

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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买个人用户可以免费使用,但在功能与容量上有一些限制,高级用户与企业用户则需要进行订阅

刀剑神域 异绊集结 - SAO历代游戏系列战斗BGM集&数位美术书&数位原声带组合包(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ultimate Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2603920

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

破晓传奇 黎明新程 扩充套组(Tales of Arise - Beyond the Dawn Expansion)

indienova.com/steam/game/2391960

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

版本:Early Access


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