Signal 设计日志(二点一)

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这也导致整个过程中并没有太多的经验可以分享,所以第一篇日志看起来会流水账一些,看完上一篇日志的朋友们对不起……,你们失望了 OTZ。……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

这也导致整个过程中并没有太多的经验可以分享,所以第一篇日志看起来会流水账一些,看完上一篇日志的朋友们对不起……,你们失望了OTZ。……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”

Esther的游戏手札:#56~60

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-56-to-60/

玩家仍然可以决定角色要做什么)论跟男主的亡妻撞名字是一种怎样的体验:游戏页面#57想了解一个游戏时,我们最常的问题是什么……听说玩了就能全成就,去了一下,但因为主角走路实在太磨蹭,游戏内容又太空洞,最后甚至都不是完全手动操作的……A 阵营,所以这里多支持 B 阵营和 C 角色可能比较有好处”、“她们都好好哦好人心疼真的没有大家都幸福美满的选项吗

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

游戏历史上的今天:《盟军敢死队:使命召唤》

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将军之刃》、《赏金奇兵 3》等)在漫漫的游戏历史长河中,这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一。……并且附加了难度选择,新玩家可以更快的上手。……不过一旦你迈出了第一步,却又会欲罢不能的试图这款游戏拜倒在你精湛的技巧之下

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

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就算它不好玩也会买的!!这是本期Guide里最想玩的一款了(过于激动)。……顺带一,美术风格如此强烈的作品在网上宣传消息却很少,作者Konekroyd的推特也只有两位数的粉丝量……在搜索这款游戏的相关信息时让我挺惊讶的。本作支持中文。PUSS!

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

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随后小桃带马龙进屋养伤。自己领着李心来到了桃树下。 “道长想问的,是这桃花吧。”……“不,想问的是,林二娘在哪儿?” “也不知道。在等她回来。两年前,她收到信,林府老夫人病重。……木灵随四季节气有衰盛之别,你为了照顾小桃,强行久人身,极耗精元

星遇(The Encounter of Stars)

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值得一的是,这些小故事可以当成科普小短文来看哟,愿你在浩瀚的宇宙里,得到自己的宁静。……请原谅最后没有留在你身边,将与星辰共眠。” 可我还是想找到你。……遇见过星球的哀乐,穿越过时间与空间想再一次拥抱你

taomee:次元之琴,舞台之上!《赛尔号》13周年庆主题曲PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31050

次元之琴,舞台之上,广大赛尔们的星际旅途别开生面,与周年庆主题曲共同演绎激情,挥洒青春。……更值得一的是,在主题曲PV中,《赛尔号》的多个知名精灵发挥其各自才能,组成了一支独立乐队——K.I.S.S……:清凉节拍 沧岚鼓手:沸腾乐章 萨特电音小提琴:月半舞曲 欧德内里吉他手:弦灵纯律 岚 “梦想飞翔 精灵的翅膀

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

她对我说,与流水线大作不同,独立游戏团队必须依靠出众的创意与精巧玩法,可这些灵光一闪的东西都是不可复制的……“比如说做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后怎么办?……她觉得很好看就挂了起来“这几年国内已经少有专注制作游戏的公司成功上市,如果有,大多数也都是制作批量生产的流水线产品

版本:Early Access


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