小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起2d的独立游戏

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业。……登场人物制作人员和茶:主美、CG、人设(女性角色)欧泡:人设(男性角色)受菟:Q版CG、Q版绘考拉兄

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画绘还未完成,可能用像素绘)技能界面部分进入游戏画面

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

发起:Nova-856qpc 先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司后端开发,之前在字节、米哈游任职过……绘方面采用AI绘图,效果个人认为还算不错。……联系方式qq:664327117一些截图:大地图英雄绘 Suxhi?

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物绘制作方式。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……推荐一下建筑表达领域的韩世麟大腿的PS基础教学,很实在)将饱和度全部拉到0,变成黑白灰图(这一部其实可以不做,不做会对风格迁移的时候有影响

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

迷醉唇旅:总编为我退高烧(LipTrip: My Boss is My Heat Suppressant)

indienova.com/game/liptrip-my-boss-is-my-heat-suppressant

gram6design品牌 logo 设计:齋藤渉 (chipco design)管理:SAMU制作人:古秀一制作

会员:SIGONO

indienova.com/u/wb-5777203182

原名Team Signal,在太平洋的角落上努力著的獨遊戲工作室,主要作品有『OPUS 地球計畫』

国际象棋防御传奇(Chess Defense Saga)

indienova.com/game/chess-defense-saga

一款以国际象棋为主题的塔防游戏,具有独特的策略、剧情和绘!

版本:Early Access


总页数:50


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