诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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我从哪里来?今晚吃什么?”抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题。…………(后附多张长,不在此全部展示)查看原帖https://indienova.com/groups/……post/102932寻找接单 3d 角色模型的美术来自:广州深圳独立游戏设计会员:BigPotato

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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Store上的配,版权归各自作者所有。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间(

符绾:可爱暗黑风格的爬塔肉鸽?《暗月法则》主角伊兹设计过程

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在游戏立项之初我们把游戏的世界观定为了魔幻森林,那主角就画个森林里的精灵吧,于是就有了第一版设计。……于是开始哐哐一顿操作把草稿变成成,并且为了动画把各个部件的拆分给做好了。……接下来就是动画了,把拆好的导入软件中一顿操作,伊兹的动画就做好啦

highway★:学习日志★018

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我算了一下,从2012年离开北京去深圳,再到现在,已经经历了第8个换皮项目了......

Laser Party

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Boss关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(10+5)=15开发者我是一名在深圳的独立游戏开发者欢迎关注微博

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

发起:rune 尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月

虫鸣

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开发:深圳市创源互娱科技有限公司

Com2uS:魔灵召唤:2022城市站长沙站圆满落幕 满腔热枕共赴星城

indienova.com/u/com2us/blogread/31241

赛前,魔灵玩家兼赛事主持人(左)对SWC2021中国区亚军兼2019年城市站深圳站的冠军‘卡罗特’选手进行采访

Com2uS:魔灵召唤:2022成都站友谊赛 黑马选手首次夺冠

indienova.com/u/com2us/blogread/32923

此次,成都站友谊赛也吸引《魔灵召唤》众多知名选手参赛,2022城市站深圳站冠军‘卡罗特’(右4)和南京站冠军

版本:Early Access


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