Dimension Two

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请参考内置文档,可从系统托盘图标右键菜单打开,或者访问手册网址如何开机启动?

非人哉(INHUMAN)

indienova.com/steam/game/1692290

与各类鬼怪的对峙,谜题终会一步一步解开……关注我们欢迎关注我们了解《非人哉》的最新进展:哔哩哔哩:秋太虚 网址

暗影帝国:重制版(Shadow Complex Remastered)

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游戏迷可从官方网站了解有关Shadow Complex Remastered的更多信息,网址是:www.ShadowComplex.com

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/game/keep-talking-and-nobody-explodes

炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

小组帖子:[版本更新]V0.43

indienova.com/groups/post/29441

损失了一些,不过不是很多。)2.新增手机图标,可以收信息,可以有微弱的剧情推进作用

史莱姆守护者(Ooze Keeper)

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利用各种史莱姆的独特能力,建造高效的建筑,优化资源,以发展你的农场,每回合都能赚到

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

也不乏一部普通的小游戏嘛!……大概每天能比上个游戏同期10到20个左右销量。……方案二是与其花那么多钱去移植不如我移植到Unity上去,Unity的话支持比较好所以我感觉我有能力能让它在

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

也许是希望公司能锻炼出卡普空那样的线作战能力,也许是一开始就意识到了文字解谜游戏过于小众,在商业上很难取得巨大成功……事实上,游戏赚到了,这笔也足以让他们支撑到准备下一部作品。……后来,在游戏开发一年之后,其它人都走光了,只剩下我一个人还在坚持。这一年没有工资,我坚持下来了

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

也许是希望公司能锻炼出卡普空那样的线作战能力,也许是一开始就意识到了文字解谜游戏过于小众,在商业上很难取得巨大成功……事实上,游戏赚到了,这笔也足以让他们支撑到准备下一部作品。……后来,在游戏开发一年之后,其它人都走光了,只剩下我一个人还在坚持。这一年没有工资,我坚持下来了

LeeTGame:【Lee哥】这是矫情吗?赚到钱应该就会开心吧? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34236

一个游戏开发者分享,在自己第一个游戏转到的时候,他背后经历和承受了什么

版本:Early Access


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