电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-132/

当然,并不是所有找到水都可以安全饮用,生肉也必须先熟。……,并在保证体温基础生存几天。……参与者获得了《劳特护身符(Talisman of Golot)》DLC,但很快发现它大大削弱了游戏难度

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

o.vertex); return o; }视线向量 view direction 和法线向量 normal 基本渲染必须……shine 是用来纹理,就是做出那种波光粼粼效果,这里 normal 实际是使用了一个新细节纹理法向贴图……, Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点制作,另一个是制作

猜拳赛车(RPS_Car)

indienova.com/g/RPS-Car

之前做的小游戏 石头剪刀布 有三条赛道分别为:输、平、赢。……下方有三个按钮分别对应石头剪刀布,根据当前赛道来小车(标有不同类型)选择不同按钮,会根据胜负关系移动小车到不同赛道……最后看谁得分→_→

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

我试着问了一些人,成功(能赚钱)概率不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担责任与后果,也不懂一个人在家游戏血泪和苦痛,……游戏架taptap了,欢迎大家关注和预约https://www.taptap.com/app/172269

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

不同独立游戏项目参与程度或或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏时候还是挺开心。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟事,所以很多时候基本在埋头游戏……在《迷宫》这款游戏,我花了很多努力去优化细节与体验,同时迷宫与解谜要素也做到了随机化,而我也尽最大努力让每个迷宫独一无二

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940

认真实事求是解剖与实证医学中医被打压。……营业过程中似乎不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz阳光采集,至少让人有点事儿。……以中医、中药为核心,但至始至终只有肤浅表象。买菜(药材)组合到一起,卖出去,就没了

chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/21023

由於這算我們第一次正式周邊,製作較為謹慎,所以先行讓廠商進行了單價比較高的「試印」這是壓克力夾樣式部分側面拍攝大概是這樣接著是有關於實體設定集部分……目前這輪大修正會針對畫面演出與操作上做校正來提升遊戲整體完成度。……由於單靠內部人員進行測試蒐集數據為校正參考效果有限,所以我們希望藉由Early Access來蒐集更多玩家資料

叽咪叽咪:不忘初心,小蚂蚁也有大制作——专访《英雄就是我》制作团队

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2036

“就像我们工作室,现在虽然分成了几个小组,但人员非常精简,所以把自己比喻成蚂蚁,一直在疯狂努力地做好玩游戏……其实可以理解为从立项开始所谓会议就一直在进行,直到项目结束。力图把所有的精力放在游戏设计。”……,并透露说下一款游戏会是快节奏动态风格,将带给玩家们不一样激爽体验

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

这天早晨,胖桃旅行到了一个叫做初始之部小镇,镇子正上演《天鹅湖》,到处挂着黑白两色海报,胖桃用……前座的人个子有点,胖桃经常需要从人缝里看过去,可是看到黑天鹅32圈,胖桃还是激动不停鼓掌起来。……、手绢准备起来,却没想到黑天鹅没了,白天鹅活了!

小组帖子:风暴结束

indienova.com/groups/post/134

发起:高鸣 蜡烛人挚友 Humble Ray: 挺具象化 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray……#1 大部分是从搜索引擎找,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐奇幻生物系列,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)